Виртуальная реальность (ВР) - это мир, который создан комьютером, передается человеку благодаря его органам чувств и взаимодействует с ним в режиме реального времени благодаря специальным датчикам.
Медицинская реабилитация — это комплекс различных мероприятий, целью которого является максимально возможное восстановление утраченных способностей человека после различных заболеваний.
Соединение двух этих подходов дает принципиально новое качество.
Реабилитация с использованием виртуальной реальности – одна из наиболее современных и эффективных медициснких технологий, позволяющих вернуться к качеству жизни до болезни.
Предлагаемая программа эффективный и важный компонент восстановления при
- ишемическом и геморрагическом инсульте
- после травм
- рассеяном склерозе
- детском церебральном параличе
- головокружении
- нарушении равновесия
- нарушении координации движений
- болезни Паркинсона
- артрозах
- когнитивном дефиците
- низкой приверженности к лечению
- слабой мотивации к лчению
- необходимости ежедневого контроля за процессом восстановления
Кроме этого, программа эффективна в профилактике гиподинамии, улучшении качества жизни пациентов, в том числе пожилого возраста.
Постинсультная реабилитация – это междисциплинарная проблема. Здесь задействованы неврологи, врачи ЛФК, терапевты, реабилитологи. Стратегия такова: на протяжении двух лет после инсульта необходимо не менее трех часов ежедневно активно работать с пациентом врачам
разных специальностей. В этом случае имеются очень хорошие шансы на восстановление. Сегодня нейрореабилитация шагнула в новую эпоху: от массажей и лечебной физкультуры – к высоким технологиям, в том числе информационным.
Наша программа уникальная, но не единственная. В мире есть и похожие программы (Virtual Rehab, FysioGaming, Habilect). Наша программа учла все их достижения и дополнила их принципиальными инновациями:
- все комплексы упражнений связаны единой сюжетной линией и графикой
- для каждого пациента, с учетом его состояния и возможностей, подбирается сугубо индивидуальный комплекс упражнений
- впервые для лечебных целей и повышения мотивации использованы реальные звуки дельфинов в момент их положительных эмоций
- сложность упражнений может изменться в процессе восстановления, причем это можно делать дистанционно
- программа включает в себя --- специальных блоков с ----- упражнениями, напраленных на восстановление ………..
- все комплексы упражнений разаработаны командой высокопрофессиональных врачей неврологов, реабилитологов, лечебной физкультуры и психотерапевтов специально для реабилитации самого широкого круга пациентов вне зависмости от их возраста
И наконец, наша программа самая доступная по цене (она в несколько раз дешевле аналогичных зарубежных программ), но при этом высокоэффеективная и качественная.
Ну и еще… Об импортозамещении и инновационных технологиях много говорят, а мы делаем!
- широкий спектр упражнений для верхних и нижних конечностей
- специальные упражнения на координацию и улучшение равновесия
- возможность составления индивидуального, строго персонифицированного комплекса восстановительных упражнений
- коррекция сложности упражнений по мере восстановления пациента
- программа специально разработана для клинического применения и реабилитации, а не для фитнесса
- игровая форма в сочетании с лечебным воздействием звуков дельфинов мотивирует пациента к выполнению упражнений
- наличие биологической обратной
- возможность пациенту и врачу видеть как выполняются упражнения в условиях реального времени с реальным изображением пациента
- программа легко устанавливается на компьютер
- специально разаработанные формы отчета о терапевтических сессиях позволяют контролтровать процесс реабилитации
...Сейчас прокатиться на виртуальных водных лыжах для него не составляет труда. Александр практически полностью вернулся к привычной жизни. Такая дельфинотерапия не только лечит, но и доставляет удовольствие.
Стабилометрическая платформа — прибор для анализа способности человека управлять позой тела и обеспечения биологической обратной связи по опорной реакции. Данный прибор представляет собой неподвижную (статичную) платформу, которая снабжена датчиками измерения вертикально прилагаемой к ней силы для определения центра давления, создаваемого располагающимся на платформе объектом. Применяется стабилоплатформа в целях диагностики, медицинской реабилитации или тренировки
Устройство помогает людям как с мелкими нарушениями моторики, так и с параличом руки. Разработка перчатки-робота непросто облегчила реабилитационный период для людей, перенёсших апоплексический удар, но и сделала её приятной и эффективной. Теперь вернуть контроль над руками можно, просто проводя хорошо время за специально разработанными играми.
- инновационная система для восстановления сенсорных, моторных и когнитивных функций при широком спектре состояний и заболеваний (расстройства моторики и координации движений, последствия травм и операций, инсульт, рассеянный склероз, болезнь Паркинсона, детский церебральный паралич, периферические нейропатии (в том числе диабетическая)
- расширенная обратная связь c использованием уникальных датчиков и отображением состояние контролируемой функции на экране позволяет детально регистрировать и анализировать движения в плечевом, локтевом и коленном суставах, а также кисти рук и стопы (сгибание и разгибание в локтевом, плечевом, колленом суставах; отведение, приведение и вращение в плечевом суставе; отведение, приведение и вращение кисти и стопы)
- полученные точные данные об объеме, диапазоне и скорости движений позволяют разаработать индивидуальную программу реабилитации с использованием специальных компьютерных игр и объективизировать процесс восстановления
Переключение внимания пациентов c острой и хронической болью, которую он испытывает в реальном мире на игру в виртуальном мире является основой обезболевания сопоставимой по своей эффективности с введением наркотических аналгетиков.
Программа предназначена для уменьшение острой и хронической боли различного генеза, а так же боли во время медицинских процедур (смена повязок у пациентов с ожогами, снятие швов, послеоперационная физиотерапия, стоматологические вмешателства, забор крови, катетеризация)
на 20-50% во время 30-45 минутного сеанса погружения пациента в виртуальный мир.
Программа может использоваться как у взрослых, так и у детей, а также как в условиях стационара, так и дома.